Put all glslang internals (but not the external interface) into the glslang namespace.
git-svn-id: https://cvs.khronos.org/svn/repos/ogl/trunk/ecosystem/public/sdk/tools/glslang@22882 e7fa87d3-cd2b-0410-9028-fcbf551c1848
This commit is contained in:
parent
23bdb29eac
commit
b603f918a4
55 changed files with 511 additions and 463 deletions
|
|
@ -92,6 +92,8 @@ NVIDIA HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
|
|||
#include "PpContext.h"
|
||||
#include "PpTokens.h"
|
||||
|
||||
namespace glslang {
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////// Preprocessor and Token Recorder and Playback: ////////////////////////
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
|
@ -488,6 +490,4 @@ void TPpContext::DumpTokenStream(FILE *fp, TokenStream *s, TPpToken * yylvalpp)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/////////////////////////////////////// End of tokens.c ///////////////////////////////////////
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
} // end namespace glslang
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue